Корзина
531 отзыв
BALKA-BOOK книжный интернет магазин
+380675747120
+380660139838

Оптимизация игр в UNITY 5

785 грн.

  • В наличии
  • Код: 39881
Оптимизация игр в UNITY 5
785 грн.
В наличииОптимизация игр в UNITY 5
Купить
+380675747120
  • +380660139838
+380675747120
  • +380660139838
  • График работы
  • Адрес и контакты
возврат товара в течение 14 дней по договоренности
Широкое распространение фреймворков для разработки игр, таких как Unity3D, породило острую конкуренцию в игровой индустрии.Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображения, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило. В этой книге автор рассматривает основные характеристики движка Unity3D и знакомит читателя со способами улучшения производительности игровых приложений.Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных компонентах движка Unity3D. В каждом конкретном случае описываются способы идентификации проблем, порядок выявления их причин и ряд возможных решений.Какие темы охватывает эта книга:использование профилировщика Unity и другие методы поиска узких мест во всем приложении;распространенные ошибки в сценариях на C# и рекомендации, помогающие их избежать;особенности работы конвейера отображения и увеличение его производительность путем уменьшения количества обращений к системе визуализации и увеличения скорости заполнения;оптимизация шейдеров доступными для большинства разработчиков способами, увеличение их производительности с помощью тонкой настройки;улучшение динамики сцен за счет ускорения физического движка;организация, фильтрация и сжатие ресурсов для достижения максимальной производительности при сохранении высокого качества;рассеивание дымовой завесы вокруг фреймворка Mono и языка C# и низкоуровневая оптимизация для уменьшения использования памяти и накладных расходов на сборку мусора;совершенствование процесса разработки с применением методик организации и управления сценой.Книга адресована разработчикам игр среднего и продвинутого уровня, имеющим опыт работы с Unity и желающим повысить производительность своих приложений. Подразумевается хорошее знание языка C#.
Характеристики
ISBN978-5-97060-432-8
Дополнительные характеристики
АвторКрис Дикинсон
ИздательствоДМК Пресс
Страниц306
Год2017
ЯзыкРусский
Информация для заказа
  • Цена: 785 грн.
Отзывы о товаре